Como jogar Find The Cat 2
Comece pela imagem e pelo contador
Para jogar Find The Cat 2, encontrar os gatos atraídos para a cena e toque neles. Continue verificando o contador enquanto você trabalha em direção ao número que o quebra-cabeça pede. Se você precisar de uma gravação, use o número do nível mostrado no aplicativo e compare a imagem de abertura antes de segui-lo. Essas duas verificações são especialmente úteis quando você tem um resultado de pesquisa aberto em uma segunda tela.
Tire um momento para identificar três pontos de referência estáveis antes de começar. Em uma cena interna, isso pode ser uma janela, uma mesa lateral e a porta. Em uma rua você pode escolher o prédio alto, um toldo e um canto do pavimento. O ponto é dar a cada parte da imagem um endereço. Depois de ampliar ou mover a cena, você ainda sabe qual parte da ilustração está olhando.
Encontre os primeiros gatos com a imagem inteira
Procure silhuetas completas durante a primeira passagem. Um gato em um telhado plano ou em uma área aberta de pavimento é mais fácil de reconhecer do que um entre almofadas ou vasos. Preste atenção ao ângulo entre duas orelhas, uma cauda levantada ou o arco das costas de um gato. Depois de ter tocado um par de fáceis, preste atenção à sua escala. A forma de um gato bem no fundo pode ser muito menor do que a primeira que você encontrou.
Use uma sequência simples, como lado distante, meio e próximo. Em uma imagem de rua que pode significar janelas e telhados, depois mesas e portas, em seguida, a borda da frente do pavimento. Uma primeira varredura é mais útil se você puder lembrar onde ela terminou. Se você parar para tocar, retome no mesmo ponto de referência e mova os olhos na direção original.
Amplie a imagem sem pular partes
Se você precisar de uma visão mais próxima, amplie e arraste para mover pela imagem. Separe os dois movimentos: primeiro obtenha a escala desejada e, em seguida, mova uma tela de cada vez. Deixe um objeto conhecido visível na borda antes de fazer o panorâmico novamente. Por exemplo, mantenha metade de uma janela na nova exibição para que você possa ter certeza de que procurou o peitoril inteiro. Retorne à vista completa sempre que você perder o senso de lugar.
Assim que você puder ler pequenos contornos, passe alguns segundos nos limites entre os objetos. Um gato pode descansar ao lado de uma pilha de coisas nas mesmas cores quentes, ou espiar de uma lacuna que parece uma decoração comum à distância. Procure uma curva extra, um rosto ou uma forma de bigode antes de tocá-lo. Essa olhada mais de perto é muitas vezes mais rápida do que digitalizar repetidamente a imagem inteira.
Use o contador para decidir onde olhar
Deixe o jogo confirmar cada descoberta. Se um toque deixar o balcão onde estava, respire fundo e olhe para a forma novamente. O contorno próximo pode pertencer a uma alça, uma planta ou um pedaço de tecido dobrado. Se você mover a placa logo antes da tocada, deixe-a se acalmar e foque no próprio gato. O contador ajuda você a saber se fez progresso mesmo em uma cena onde a animação de toque foi rápida.
Verifique quais bordas ainda podem estar fora da tela. Você pode traçar a moldura externa primeiro, depois as bordas de objetos proeminentes de cima para baixo. Em uma mesa, olhe acima da superfície, ao longo de seu lado e embaixo dela como áreas separadas. Em uma planta, inspecione o topo das folhas e a lacuna ao redor da base. Dê a cada possível área de esconderijo uma passagem completa para que você possa seguir em frente com confiança.
Pegue uma pista de cada vez no vídeo
Abra a página do nível correspondente, reproduza sua gravação e pause uma vez que um toque necessário esteja visível. Você pode usar a barra de busca do player de vídeo para retornar a esse momento. Lembre-se de um par de marcos, como uma varanda acima de um toldo listrado, e localize esse par em seu jogo. Isso funciona mesmo quando a gravação e o dispositivo mostram a cena em tamanhos diferentes.
Se os marcos não se alinharem, volte para a imagem de abertura. Confirme que o vídeo mostra a sequência da Agave Games e o mesmo puzzle numerado. Quando um vídeo abrange vários níveis, o player incorporado começa perto da seção relevante. O link de origem também abre nesse ponto. Se você preferir evitar uma solução completa, volte ao jogo imediatamente depois de ter reconhecido a área que você precisava.
Confira o número da próxima fase
À medida que o número de peças restantes diminuir, pare de procurar as superfícies mais fáceis e pergunte onde a sua varredura teve lacunas. O topo da imagem, a faixa perto de um objeto que preenche o primeiro plano e o espaço sob os móveis são locais úteis para revisitar. Use uma passagem curta na visão mais ampla após uma passagem de close-up, uma vez que um gato dormindo inteiro pode ser mais fácil de reconhecer como uma forma do que como várias peças cortadas.
Após um claro, olhar para o próximo número no aplicativo. O próximo guia ligado neste site é o próximo com um vídeo. Se o número deles aumentar, a sequência do quebra-cabeça no seu aplicativo ainda poderá continuar um nível por vez. O localizador de níveis irá levá-lo diretamente para qualquer número com um guia disponível em seu idioma.